¿QUÉ HACEMOS HOY? · 3 MIN ORIENTATIVOS

Elegir entre dos juguetes

Un juego sin comida para descubrir qué objeto le apetece compartir, sin elegir por él.

Muy fácilEn casaSin comida

Antes de empezar

  • Dos juguetes conocidos, enteros y adecuados a su tamaño

Coloca los dos juguetes separados en un suelo estable. Usa objetos que ya conoce y retira otros animales para que la elección no se convierta en una competición.

Supervisa toda la actividad. Usa un suelo estable, deja una salida libre y permite que termine cuando quiera. El tiempo indicado incluye pausas y puede ser menor.

PASO A PASO, SIN PRISAS

Así se juega.

  1. 01

    Deja ambos objetos a la vista y siéntate a una distancia cómoda, sin señalar tu favorito.

  2. 02

    Observa cuál mira, olfatea o recoge. Dale tiempo: no tiene que tocar ninguno para darte una respuesta.

  3. 03

    Comparte unos segundos con el que elija, o permite que lo disfrute a su manera. Después ofrece una pausa.

Hazlo más fácil

Presenta un solo juguete y acepta que lo explore sin cogerlo.

El siguiente pequeño paso

Cambia de lado los mismos dos objetos en otra ronda para observar si elige el objeto o el lugar. No es un examen de preferencias permanente.

Errores que puedes evitar

Agitar uno y dejar el otro quieto condiciona la elección. Evita quitar el elegido para obligarlo a probar el otro.

Si hoy no le interesa

Si se marcha, guarda la propuesta para otro momento. Que hoy no quiera ninguno también cuenta; prueba un paseo de olfato en su siguiente salida.

Cuida estos detalles

No acerques las manos si se queda rígido sobre un juguete o intenta protegerlo. Termina la interacción sin disputar el objeto.

Cuándo parar

Termina si se aparta, deja de participar, se frustra, intenta ingerir el material o muestra fatiga. No lo retengas para completar la sesión. Si aparece dolor o dificultad respiratoria, detén la actividad y consulta al veterinario.

Preguntas que pueden surgir

¿Tiene que traerme el que elija?

No. Este plan consiste en ofrecer una elección, no en practicar la entrega. Puede disfrutar del objeto sin acercártelo.

¿Puedo utilizar dos juguetes nuevos?

Para la primera sesión convienen objetos conocidos. Introducir novedades y elegir a la vez hace más difícil interpretar lo que le interesa.

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Preparado por el equipo de La Casa de Turrón · Revisado el